کنسول خانگی
کنسول بازی یا پیشانهٔ بازی یک دستگاه الکترونیکی است که سیگنال یا تصویری را
برای نمایش یک بازی ویدئویی که میتوان با کنترلر بازی کرد، ارائه میدهد. این
دستگاهها ممکن است کنسول های خانگی باشند که معمولاً در یک مکان دائمی
متصل به تلویزیون یا دیگر دستگاههای نمایشگر قرار میگیرند و با یک کنترلر
جداگانه کنترل میشوند؛ یا کنسول های دستی، که شامل یک نمایشگر و دکمههای
کنترلر هستند که در دستگاه تعبیه شدهاست.
کنسولهای بازی ویدیویی بهطور معمول در یک چرخه پنج تا هفت ساله به نام
نسل به فروش میرسند و با کنسولهایی که با توان فنی همانند ساخته میشوند یا
در همان دوره زمانی ساخته میشوند، در یک «نسل» گروهبندی میشوند. صنعت
کنسولها، از استراتژی تیغ صورت و تیغه ها بهره بردهاست؛ یعنی سازندگان، بیشتر
کنسولها را با قیمتهای پایین و گاهی با ضرر میفروشند، در هنگامی که در درجه
نخست از هزینههای جانبی مانند هر بازی فروختهشده سود میبرند. همچنین
منسوخ شدن برنامهریزی شده، مشتریان را به سوی خرید نسل بعدی کنسول
میکشاند. در حالی که تولیدکنندگان پرشماری در تاریخ بازار کنسولها آمده و
رفتهاند، همیشه دو یا سه رهبر پیشرو در بازار وجود داشتهاند که بازار کنونی توسط
سونی (با برند پلی استیشن) و مایکروسافت (با برند ایکس باکس) رهبری میشود.
نمایش بیشتر- بستن













